岳阳论坛,天下岳阳人的精神家园!

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3378|回复: 10
收起左侧

[谈天说地] 剑侠情缘峨眉装备怎么洗练 洗练全解

[复制链接]
妹妹我爱你 该用户已被删除
发表于 2017-5-3 00:54:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-3 18:01:08 | 显示全部楼层
有品味...
天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-5-5 07:03:09 | 显示全部楼层

剑侠情缘手游唐门装备洗练攻略

《剑侠情缘手游》全新资料片“名门世家”久已,暗器世家—唐门,饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。唐门是一高爆远程追踪自身灵活的门派,其门派特点位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、生存能力较差、输出不俗。不同的少侠对待唐门门派的理解不同,也就产生了不同的搭配方案。下面就和少侠们交流下唐门在装备洗练属性上应该如何选择。


门派分析

首先要知道唐门的门派力定位是:远程爆发输出。拥有非常不错的输出能力和控制能力,普攻自动追踪、技能输出高、爆发高。生存能力和续航能力一般,单从属性上看唐门会觉得非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,可以说操作好点的,只要不被抓到控住,生存能力也是非常不错,完全一个以攻代守的门派,非常依赖输出环境。

唐门的潜能成长分布是力量2、体质1、敏捷2、灵巧5。尽管唐门现在拥有全门派最高的灵巧成长,但是唐门没有对灵巧产生额外的加成,对会心需求非常大的。

唐门的技能可以大致偏向于和输出效果有关的技能,叠加6个暴雨梨花加上九宫飞星和普攻的爆发性输出爆表。本身不不具备任何效果的瞬移<迷影纵>技能带装备上秘籍以后也是增加输出效果的属性,反复使用叠加高攻击buff效果并且有几率可以获得免疫属性效果和闪避值。保命技能<移形换影>当自身生命值低于30%时,有一定概率触发隐身状态,并在原地留下假身,同时清除迷影纵的冷却时间,其他主动技能冷却时间减少若干秒。清除CD一定程度上也可以说是增加输出效果的技能。唐门的被动技能<淬毒术><心眼><心魔>可以概括为增加人物属性为攻速、基础攻击力、基础生命、会心伤害、忽视闪避这些属性对唐门的重要性这里不过多说。

<追星逐电>可以说是唐门控制的核心技能,对目标产生会心时,有一定几率使其定身,这也就导致唐门必须要追求极致会心几率,对会心的依赖性非常高,追星逐电这个技能更是需要打出会心才能有几率触发。打出会心才能保证高会心伤害、打出会心才能保证稳定的控制效果,唐门的会心的重要性不言而喻。

简单点唐门就是属于爆发输出门派,以攻代守是最好的选择。但是对于续航能力有一定的需求性,心眼技能连续命中的次数叠加伤害,迷影纵技能瞬移的次数叠加伤害,需要一个较好的输出环境,假设打一套就死了,这两个技能随着角色死亡就会清空,就需要重新叠加BUFF。因而对唐门来说,保持持续的心眼和迷影才能保证自己的输出最大化。续航能力也是比较重要,其次输出环境需要自己去创造出来。因此不适合自动战斗的少侠。我们可以剑走偏锋,输出至上,自身脆皮就依靠位移技能和操作技巧来弥补。

下面借鉴一下大神小周的一段关于属性选取的方法。

随着游戏的不断发展,基础属性的重要性越来越明显。“增加某种四维属性的基础值百分比”属性越来越多。目前最明显的就是体质(血量)和力量(攻击力)这两点。基本上所有门派都有对“基础攻击力”“基础生命”有所加成。标配80J技能这个能很清楚的体现出来。

在魂石和洗练中(尤其是洗练),同等级颜色的四维属性和最终属性之间是按照“无百分比加成”的公式换算的。举个例子,以90衣服为例,“150体质”和“3000生命”都是紫色一档。也就是说体质和血量是以1比20换算的,而且人物属性里面也说道力量和攻击力是1比1,体质和血量1比20这都是游戏的“初始公式”。但是,随着游戏的发展,“增加基础生命值”的装备越来越多,包括:南宫灭魂石、玄慈魂石、曲霞魂石、秦始皇(阳)魂石,鞋子、帽子洗练属性、皇陵2件套装属性、80级门派技能等等。这些“增加基础生命百分比”的,是以“体质”作为“基础生命的基数”的。也就是说,现在少侠的体质,已经早以不是“1点体质等于20点生命”的换算公式了。那么,在同一条洗练属性中,蓝色体质甚至绿色体质,白色体质都要强于紫色生命值甚至橙色生命值。

力量、敏捷、灵巧同理得,所以说基础属性“力量、敏捷、灵巧、体质”非常重要。

下面借鉴一下大神小周的一段关于属性选取的方法。闪避与全抗的取舍、加属性效果与抗属性效果的取舍、回血效率与堆血量的取舍,一方面要参考个人的PK习惯,一方面要考虑门派特色因为每个人的操作习惯、喜欢参加的活动、打法风格都不一样,所以确实没有最好的推荐。但是注意,一些与门派特色密切相关的环节,我还是必须要指出来。

比如说:如果这个门派天身闪避较高,以游走为主,团战不需要承担过多火力,或者是以加强小范围战斗为主(如通天塔,门派竞技,华山论剑,野外一对一撕),加上较快的手速和猥琐的走位,有走两步打一次坐的习惯。那“回血效率和生命回复”绝对是牛属性,因为打坐并非必须连坐五秒才能回血,是可以按照每次坐下的时间累积计算的,自认为手骚的少侠完全可以在小规模的游斗中通过猫步+探戈+小碎步+打坐的方式获取更多的回复机会,而这时候回复效率和生命回复的增加绝对是很牛的存在(我后面也会放我的门派竞技视频作为参考),但是对于像唐门或少林这种顶在前面承受成吨伤害的门派来说,那点儿生命回复就可以忽略不计了。而对于以喜爱团战,并且以自动战斗为主的武当来说,那点儿回复还不如吸血吸的多。

同样的,如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个门派没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个门派自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。

都可以结合自己门派的实际,以及自己的操作习惯来取舍。


装备洗练推荐

唐门对力量、体质都有额外加成,其次唐门对会心的追求非常高,继续加强输出的同时,弥补天生脆皮的短板。为此唐门优先考虑力量、体质、灵巧、会心几率、会心伤害、攻击力、属性伤害、吸血、属性效果、抗会心几率、会心免伤、忽闪、生命百分比等属性的属性。

兵甲篇

武器

可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

武器的重要性不言而喻,吸血和攻击力是其独一无二的属性,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属性外,其余首选就是吸血和攻击力、属性伤害。力量、吸血、属性伤害、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗性、命中、生命、属性效果几率中在选出两个。命中这个属性可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。

灵巧和会心几率对于唐门绝对是需要洗练的。

属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用。

至于生命都是非常实在的属性,还有忽略抗性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。

武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、属性伤害、攻击力>属性效果几率。

衣服

衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗性、抗属性效果几率。

衣服上面基本每个属性都非常不错,都是主防御的属性。体质、敏捷、会心免伤不用多说,85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%,唐门肯定必须选取。在洗练时一定要针对性的提升会心免伤、抗会心几率等属性,这样才能最大程度的发挥唐门的坦克作用,金系抗性虽然能减少宿敌金系对唐门的伤害,但是在实际PK中操作好点完全可以不让金系贴身,而且在大规模的群战中,金系也不是火力手。所以这里放弃了金抗不过有需要的可以堆下。


天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-5 07:03:44 | 显示全部楼层

防具篇

帽子

帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、闪避、生命百分比。

作为基础属性的体质、敏捷、灵巧是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有。

护腕

护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避。

腰带

腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择体质、敏捷或者闪避、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

选择理由不过多说,腰带的属性与帽子相似,生命百分比都是只有腰带和帽子才有的洗练属性。火系抗性的提升可以为唐门,减少火系门派的伤害,桃花在后期输出惊,担任的群战火炮手的位置,抗迟缓几率不推荐选取。

鞋子

鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率或者土系抗性、抗会心几率。

鞋子的四维属性较多,还有会心免伤都是好的属性,配合闪避非常好,回复效率是护身符跟鞋子特有的属性,搭配生命回复效果不错,缺少土系抗性的少侠可以替换回复效率。

天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-5 07:04:28 | 显示全部楼层

饰品篇

项链

项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率。

戒指

戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。

戒指优先选择力量、忽略闪避、闪避、灵巧、会心几率、木系抗性。

玉佩

玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。

玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。

护身符

护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率或者土系抗性。

护身符里面体质敏捷作为基础属性一定选取,土系抗性能减少热门群战主力武当对唐门的伤害。忽视闪避的重要性不多说。

饰品里面的会心伤害、会心几率一定要获取,其次反弹远程伤害对于唐门来说非常重要。


天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-6 23:28:05 | 显示全部楼层

RE: 剑侠情缘昆仑装备怎么洗练 洗练全解

在剑侠情缘手游中,装备的属性搭配对于每个不同的职业门派都是不一样的。今天我们给大家带来的是昆仑职业的洗炼属性推荐,希望对各位玩家有所帮助,接下来和18183小编一起来看看吧!

门派分析

昆仑门派为近战偏辅助性质的门派,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗性相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。

体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,说明昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。

昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且眩晕可以说是属性效果中最好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,昆仑对于属性效果几率、属性效果时间这样的属性还需要额外注意。

昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。

昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属性的敏捷属性,所以昆仑对敏捷有额外的加成。

昆仑的秘籍中<仙人指路>的有一个BUFF效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,对灵巧有额外加成。15级的效果是“增加35点攻速和70%的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70%的基础会心几率的BUFF,要知道十大门派中目前只有天忍的被动里面增加的是100%基础会心几率,天王的秘籍里面增加的是百分之80%,也就是说目前昆仑在对灵巧的加成十大门派中能排名前三。

86-1F20Z95042.jpg

简单点说昆仑应该是一个两极分化非常严重门派,大致上分为战力偏低的偏肉的纯辅助昆仑和高战比较全面的的暴力昆仑。对于大多数少侠来说,个人比较推荐的是纯辅助的昆仑,竟然门派技能和成长上面的趋势是辅助门派,就应该有一个当辅助的心,经济型(战力一般)的少侠应该首先考虑的是辅助,不要想着堆暴击死堆输出方面的属性,战力不够很多属性堆不上去,切忌好高骛远。暴力昆仑,非常推荐任性型高战的少侠,但是不建议堆极限暴击,可以参考均衡流的武当是如何配置属性的。

装备洗练推荐

结合昆仑的作为近战辅助控制的特性并且对敏捷有额外加成的特点。需要对生存能力控制能力强化,弥昆仑输出不足的缺点和被减少被木系门派克制的效果。为此昆仑优先力量、体质、敏捷、灵巧,其次属性效果几率、属性效果时间、攻击力、属性伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗性、生命百分比等属性。

兵甲篇

1、武器

可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

武器的重要性不言而喻,吸血和攻击力是其独一无二的属性,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属性外,其余首选就是吸血和攻击力。力量、吸血、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗性、命中、生命、属性效果几率中在选出两个。命中这个属性可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。

属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用对于昆仑来说绝对需要。

灵巧和会心几率、属性伤害也是不错的。需要堆暴击的可以洗上灵巧不想堆的可以换属性伤害。

至于生命都是非常实在的属性,还有忽略抗性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。

武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、属性效果几率、会心几率、灵巧>属性伤伤、生命>忽略抗性>命中。

86-1F20Z95043.jpg

2、衣服

衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服上面基本每个属性都非常不错,都是增加生存能力的属性。体质、敏捷、会心免伤不用多说必备,在洗练时一定要针对性的提升会心免伤、抗会心几率等属性,这样才能最大程度的免伤收到伤害真强生存能力。金系抗性能减少金系对昆仑的伤害,这个如果本区的金系较为强势建议洗练上。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗性(金系抗性)、抗属性效果几率。

86-1F20Z95044.jpg

防具篇

1、帽子

帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

作为基础属性的体质、敏捷、灵巧是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有。

优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、闪避、生命百分比。

86-1F20Z95045.jpg

2、护腕

护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避(木系抗性)。

86-1F20Z95046.jpg

3、腰带

腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带的属性与帽子相似,生命百分比都是只有腰带和帽子才有的洗练属性。火系抗性的提升可以为昆仑,减少火系门派的伤害,桃花在后期输出惊,担任的群战火炮手的位置,抗迟缓几率不推荐选取。

腰带优先选择体质、敏捷或者闪避、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

86-1F20Z95047.jpg

4、鞋子

鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

回复效率是护身符跟鞋子特有的属性,搭配生命回复效果不错,缺少土系抗性的少侠可以替换回复效率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率(土系抗性)、抗会心几率。

86-1F20Z95048.jpg

饰品篇

1、项链

项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

生命、抗迟缓几率这两个属性肯定是放弃想比其他属性而言这两个意义不大,水系抗性可要可以不要。力量、敏捷基础属性必须洗练上,反弹近程伤害对于近战而言非常重要不仅仅是反弹伤害,增加输出,魂石加上洗练上的反弹伤害一定程度上是可以抵消吸血效果。会心几率、会心伤害。对于想要增加输出的必须带,闪避也非常重要。

项链优先选择力量、敏捷、会心几率、反弹近程伤害、会心伤害(忽略闪避)、闪避

86-1F20Z95049.jpg

2、戒指

戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率

命中、生命、抗致残几率,这个三个属性建议不要。忽略闪避、闪避、木系抗性。中肯定要舍弃一个这个就看需求了,什么不足就洗练上。

戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、反弹近程伤害、忽略闪避、闪避(木系抗性)

86-1F20Z95050.jpg

3、玉佩

玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率

玉佩优先选择体质、灵巧、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害、忽略闪避(生命回复、火系抗性)。

86-1F20Z95051.jpg

4、护身符

护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

饰品里面只要出现基础属性(力量、敏捷、体质、灵巧)一定选取,随着游戏的不断发展,基础属性的重要性越来越明显。“增加某种四维属性的基础值百分比”属性越来越多。饰品里面的会心伤害、会心几率也要获取这个是出了基础属性以外也比较重要的属性,其次反弹伤害对于近战昆仑来说来说非常重要,反弹伤害,不仅仅是反弹伤害,增加输出,魂石加上洗练上的反弹伤害一定程度上是可以抵消吸血效果。

护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率或者土系抗性。

洗练中基本每个部位都有生命、抗单系属性效果几率,这两条属性对于本身洗练位置非常有限的情况下,不推荐洗练。闪避、全抗、生命回复的取舍。在参考门派特点的同时还需要结合个人的PK习惯,因为每个人的操作习惯、喜欢参加的活动、打法风格都不一样,适合自己才是最好的。


天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-8 01:32:39 | 显示全部楼层
RE: 剑侠情缘手游100少林装备洗练[多图]

  


  各位少侠想要屹立在武林之巅,没有一身洗练好的装备怎么行?拥有强大反击能力的少林寺,不仅要让自己在战场中为队友吸收足够的伤害,更应该用强力的罗汉阵法给予敌人痛击,在战场中大杀四方!那么如何选择装备的洗练就成为了一门值得研究的学问。下面就让我们来看一看少林的洗练推荐。

  洗练分析

  门派分析:少林寺的灵活程度较差,但生存能力较强,由于被动技能罗汉阵的存在,配合上高额的吸血量,让肉盾少林在多人战场中能够造成巨额的伤害。不过这一切的前提都是在少林达到一定的抗打击程度才能实现的。一定要注意的是少林寺拥有的金刚伏魔技能,让少林对异常状态的抗性需求很小,这是少林玩家的一大优势。

  洗练选择:因此,生命,攻击,以及吸血属性是少林的三大主要洗练属性。优先级顺序:攻击>生命>吸血。力量,忽略全系抗性,以及属性伤害,都属于攻击洗练。体质,生命值以及生命回复都属于生命洗练。吸血属性即武器上的吸取生命。这里要注意的是,体质洗练是要优于生命值洗练的。由于少林的被动达摩武经和各种魂石的基础生命加成,让体质点数洗练的实际价值翻了好几倍。

  各部位洗练推荐

  武器篇

  


  武器洗练是伤害的主要来源,优先级:力量>攻击力>忽略抗性>属性伤害。由于吸血属性是武器上独有的,所以必须弄到手,即使是白色的洗练也必须拥有。同样灵巧,命中加成以及会心几率也是变相的提高伤害,若有高品质的洗练一定不要错过。武器上还可以洗练出较为高额的生命值加成,但性价比略低,并不推荐。

  六条洗练推荐:吸血、力量、攻击力、属性伤害、命中、忽略抗性。

  衣服篇

  


  衣服是提升少林生存属性的主要大件。提升生命洗练属性:体质生命>生命回复。提升抗性也是同样关键的尤其是敏捷属性相当不错,其他的属性优先级为:全系抗性>抗会心几率>会心免伤=抗属性效果几率=抗各种异常状态几率>单系抗性。生存的保证才是少林屹立不倒的根本所在!

  六条洗练推荐:体质、生命、生命回复、全系抗性、抗会心几率、抗各种异常状态几率(推荐抗致残)。

  帽子、护腕、腰带、鞋子篇

  先说一下这几个部件的统一拥有属性:敏捷、体质、灵巧、闪避、生命、各系抗性、抗各种异常状态几率、抗会心几率、会心免伤。

  帽子特有属性:基础生命百分比加、生命回复。

  护腕特有属性:力量、命中。

  腰带特有属性:基础生命百分比加成。

  鞋子特有属性:力量、回复效率。

  六条洗练推荐属性

  帽子:敏捷、生命回复、体质、基础生命百分比、抗会心几率或会心免伤、生命值。

  护腕:力量、敏捷、生命、体质、抗会心几率或会心免伤、各系抗性。

  腰带:敏捷、体质、基础生命百分比、抗会心几率或会心免伤、各系抗性、生命。

  鞋子:力量、敏捷、生命、体质、回复效率、抗会心几率或会心免伤。

  这里要注意,抗会心几率或者是会心免伤集中堆其中的一个就好,建议是抗会心几率,当然少侠想要两个一起堆的话,舍弃生命就好。

  


  


  


  


  项链、戒指、玉佩、护身符篇

  这四件的共同属性为:抗各种异常状态几率、生命、反弹近远程伤害、忽略闪避、闪避、各系抗性、会心伤害。

  项链特有属性:力量、敏捷、会心几率。(反弹近程伤害,抗迟缓,抗水)

  戒指特有属性:力量、灵巧、会心几率。(反弹近程伤害,抗致残,抗木)

  玉佩特有属性:体质、灵巧、抗会心几率、生命回复。(反弹远程伤害,抗麻痹,抗火)

  护符特有属性:体质、敏捷、抗会心几率、回复效率。(反弹远程伤害,抗晕眩,抗土)

  为了让少林的反伤最大化,洗练反弹近远程伤害那是必须的。同时各系抗性的提升能够进一步提升少林的生存空间。

  六条洗练推荐属性

  项链:力量、敏捷、会心几率、会心伤害、抗水、反弹近程伤害。

  戒指:力量、灵巧、会心几率、会心伤害、抗木、反弹近程伤害。

  玉佩:体质、灵巧、生命回复、会心伤害、抗火、反弹远程伤害。

  护符:体质、敏捷、回复效率、会心伤害、抗土、反弹远程伤害。

  


  


  


  





天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-10 18:41:29 | 显示全部楼层

剑侠情缘手游天忍装备洗炼攻略 会心天忍属性推荐

从天忍门派来分析,作为一个暴力输出流派的天忍是需要追求生存能力和续航能力。那么天忍这个职业的准备属性要怎么选择呢?接下来就和18183小编一起来看看吧。

四维的力量敏捷体质在装备洗练里面,灵巧和力量都是绝对的必选洗练,会心伤害会心几率是一定要的,属性伤害、攻击力也是需要洗练的,至于反弹和命中生命值的洗练,还有抗性、抗属性效果几率等等一些属性。将结合具体每个部位给各位少侠一一分析。

兵甲篇

武器

可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

力量、吸血、属性伤害、攻击力的不管对于哪个门派中都是优先选择的属性,争议不大。然后针对天忍门派的特点,在剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗性、命中、生命、属性效果几率中在选出两个。

作为高爆发门派,天忍的被动辅助技能幻影飞狐能永久提升100%会心几率值,使得天忍的1灵巧值对应1会心几率值,从而达到高爆发的效果。所以在剩下的这几个属性的选择中,灵巧值和会心几率都是必选的选项。

属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用。

关于吸取生命属性,俗称吸血,是在剑侠情缘中的一个很特别的属性。在当前的版本中,尽有一种魂石(杨瑛)和武器装备上可以鉴定出来,能大大增强天忍的实战效果。杨瑛魂石紫色增加吸取生命为9%,粉色的加11%,橙色的加13%。而在武器装备上,七阶稀有橙色吸取生命+18% 紫色吸取生命+16% 蓝色吸取生命+15% 绿色吸取生命+14% 白色吸取生命+13%。从武器的鉴定数据来看,即使是白色的吸取生命也高于初级杨瑛魂石的吸血效果。

所以说少侠们在升阶洗练装备时千万不要为了追求战力洗掉吸血属性。即使是白色的吸血属性也是同样强大。

武器优先选择排序吸取生命、力量、属性伤害、攻击力>会心几率、灵巧>属性效果几率>忽略全系抗性>生命>命中。

衣服

衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服优先选取会心免伤、敏捷、体质、生命回复、抗属性效果几率、抗会心几率、全系抗性。

衣服上面会心免伤值是其他护具上会心免伤值的三倍,85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%。天忍在受到其他少侠会心一击时,会心免伤能大幅减少受到的会心伤害。

防具篇

帽子

帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择灵巧、敏捷、抗会心几率、闪避、生命回复、生命百分比。

作为思维基础属性,帽子上的灵巧和敏捷是肯定必要的选择,闪避值和基础生命是必要选择。这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有所以说非常有必要选取。体质也是基础属性,虽然天忍对其没有被动技能进行加成,但是相对其他属性而言,体质的实战效果要多一些。水系抗性和抗眩晕几率在帽子上加的太少。水系抗性在遇到克制天忍的峨眉和翠烟非常有用,抗眩晕几率在遇到武当的时候也非常重要,但是由于抗性这种属性在当前版本中并不能增加多少抗性几率而不推荐。

护腕

护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择力量、会心免伤、敏捷、体质、抗会心几率、闪避。

天忍少侠们在考虑洗练时,命中这个属性可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好。并且由于天忍的灵巧成长值为4,每1点灵巧值增加两点命中。所以天忍的基础命中值本来就高于大部分门派,再堆也不会增加多少几率,不如换成其他具有更强实战效果的属性。命中值对应的命中率增长缓慢,但闪避值对应的闪避率却能快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。命中这一属性完全可以放在后面考虑了。

腰带

腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择灵巧、敏捷、会心免伤、抗会心几率、闪避、火系抗性。防具的洗练属性大同小异。火系抗性对于喜欢门派竞技的天忍少侠们也是一个不错的选择。

鞋子

鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择会心免伤、力量、敏捷、闪避、生命、体质、抗会心几率

鞋子上的会心免伤虽然没有衣服上那么多,但是依旧是强有力的属性。稀有鞋子鉴定出的橙色会心免伤属性可达+14%。

饰品篇

项链

项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、会心伤害、会心几率>反弹近程伤害>敏捷、忽略闪避、闪避、水系抗性>生命、抗迟缓几率。

关于反弹属性,“反弹远程伤害、反弹近程伤害”可以将近程或者远程的伤害进行反弹。天忍作为近程门派在攻击他人的时候都会贴身,如果能将近程的伤害进行反弹,则可以增加自身输出。同时,如果受到外围远程门派如桃花的攻击时,可以通过“反弹远程伤害”按对手对自己的伤害比例反弹。如果将这些反弹属性堆上20%以上是可以抵消对方吸取生命属性的作用的。

戒指

戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率

戒指优先选择灵巧、力量>会心几率>忽略闪避、反弹近程伤害>闪避>木系抗性、生命、抗致残几率>命中。

玉佩

玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率

玉佩优先选择灵巧、会心伤害、反弹远程伤害、火系抗性、忽略闪避、抗会心几率/生命

四维的灵巧在装备洗练里面是一定要选取。会心伤害这个属性是挺难弄到的。我们知道天忍需要推会心,而会心分为会心伤害和会心几率两种。虽说他们都可以通过魂石、装备洗练还有同伴这些途径堆,但是会心几率还可以通过灵巧值来换取(2点灵巧值对应点1会心几率值)。所以说,会心伤害的属性相对而言是比较稀缺的。天忍门派的少侠们遇到会心伤害属性千万不要放过。

护身符

护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

护身符优先选择会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、体质、敏捷、生命。

土系抗性作为抗性属性,增加的抗性几率小而且只对土系门派有作用。在选择洗练属性时,建议优先选择在面对所有门派都通用的属性。

天忍门派的特点比较鲜明,从而使得天忍少侠间对于属性的堆叠并没有太大的争议。合理选择适合自己门派特点的属性,做一只“伺机而动,一击必中”的天忍。


天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-11 08:36:53 | 显示全部楼层

剑侠情缘手游逍遥装备洗练强化最强攻略


剑侠情缘手游逍遥装备洗练怎么洗最好?装备搭配什么属性?魂石镶嵌什么?以上这些逍遥战力提升必备的问题,小编下面会一一为你解答,文有点长,请认真看!

56-160512145630-55.jpg

逍遥基础属性:

体质:1点体质增加20点生命。逍遥体质成长为2

力量:1点力量增加1点攻击。逍遥力量成长为3

敏捷:1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。逍遥敏捷成长为2

灵巧:1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。逍遥灵巧成长为3

金木水火土各系抗性:具有边际效应(见注解)的属性,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免,用函数来说就是该函数的的导数单调递减(大家听听就好—。—)

命中:该提升类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。

闪避以及忽略闪避:有基础值,同上有边际效应。

会心几率:边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。

抗会心几率:与会心几率做减法即可。

会心伤害与抗会心伤害:会心一击时(减免)的伤害。

生命恢复:每5秒的恢复量。

各类(抗)异常状态几率:边际效应,50点大致15%,200点大致45%

各类(抗)异常状态时间:暂无具体数据可以分析

注解:以上数据具体算法,由于数据不足,无法模拟对应的函数关系,但在50级之前以上数据都可以作为参考。

边际效应:随着属性数值的提升,提升收益逐渐降低

装备洗练及魂石镶嵌:

装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)

56-160512145629.jpg

1.武器

必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)

选择性洗练:灵巧,会心几率

魂石选择:力量与命中,优先力量

56-160512145629-50.jpg

2.帽子

必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量

选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷

魂石选择:提升金系抗性为主,抗各类异常时间为辅

56-160512145629-51.jpg

3. 护腕

必要洗练:命中,生命,力量

选择性洗练:各系抗性同上,闪避

魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧

56-160512145629-52.jpg

4.项链

必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避

选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性

魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗性

56-160512145630.jpg

5. 上衣

必要洗练:体质,生命,生命回复,

选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率

魂石选择:生命回复,生命值

56-160512145630-50.jpg

6. 戒指

必要洗练:会心几率,力量,木系抗性

选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避

魂石选择:抗致残几率,木系抗性

56-160512145630-51.jpg

7. 腰带

必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量

选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧

魂石选择:体质,生命值

56-160512145630-52.jpg

8. 玉佩

必要洗练:火系抗性,生命,力量

选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害

魂石选择:火系抗性,抗麻痹几率

56-160512145630-53.jpg

9. 鞋子

必要洗练:回复效率,力量

选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性

魂石选择:生命值,敏捷

56-160512145630-54.jpg

10.护身符

必要洗练:生命值,力量,土系抗性

选择性洗练:敏捷,会心伤害,生命回复

魂石选择:土系抗性,抗晕眩几率

关于提升生命百分比:经过小编各种测试,得出结论。提升的生命百分比只提升体质增加生命的部分。按300体质来说,也就是6000生命,提升3%,仅仅增加了180,看似美好的属性,实际上很一般,这也是为什么魂石尽量选择体质的原因。

不同的装备属性搭配,能让我们塑造不同的逍遥,无论是想伤害高到爆表,还是肉到无人能敌,一身好的洗练绝对能让你梦想成真!

天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
发表于 2017-5-14 04:52:42 | 显示全部楼层

剑侠情缘手游丐帮武器洗炼属性选择推荐

丐帮武器洗练属性选择

武器一共能洗出10种属性:力量、吸取生命、生命、忽略全系抗性、攻击力、属性伤害、灵巧、会心几率、命中、属性效果几率。但是一把武器只能保留6条洗练属性,怎样取舍这些属性呢?我们就来一起看一下。

1、吸取生命

最优先的属性是吸取生命。因为无论是在历代名将还是野外首领,作为近战的丐帮都会在战斗中首当其冲,损失不少血量,吸取生命这个属性可以很好的为丐帮提供回复效果。吸取生命配合游龙诀的回复,让丐帮真正成为混战中打不死的强者。同时吸取生命这个属性不仅仅好而且难以获得,获得方式唯有魂石杨瑛和武器洗练。一把武器如果没有了吸取生命,就相当于少了灵魂。所以宁愿要白色的吸取生命,也一定要让武器有这个属性。

2017040709451192629.jpg

2、力量

力量也是丐帮非常需要的属性。在数据面板上,每1点力量增加1点攻击力,力量的提高也就是攻击力的提高。丐帮的高级掌法、游龙诀、天下无狗三个技能都增加了基础攻击力,也就是对力量对攻击力加成的提高。尤其是游龙诀,增加大量的基础攻击。所以1点力量已经不再是1点攻击力,而是远远多于1点攻击力,所以在武器洗练属性上,力量要优与攻击力和属性伤害。

3、攻击力、属性伤害

力量和属性伤害也是提升输出的重要手段,,但是由于攻击力和属性伤害无法享受高级掌法、游龙诀、天下无狗三个技能的攻击加成,所以它们在优先级上不如力量。

4、忽略全系抗性

如果是其他门派的武器洗练,忽略全系抗性这个属性效果并不是十分出色。忽略全系抗性顾名思义就是削弱对手的抗性,在实战效果中对输出的提升非常有限。但是丐帮高级秘籍·困龙功可以削减目标20%基础全系抗性,如果百分比削减目标全系抗性再度削减目标一定数值全系抗性,会很大幅度摧毁对手的抗性,从而打出更多伤害。

2017040709451147497.jpg

5、属性效果几率

火属性的丐帮拥有麻痹效果,属性效果几率会提升丐帮的麻痹控制,在战斗中打出大量麻痹效果。

6、灵巧、会心几率

丐帮在战斗中通过削减目标全系抗性、偷取增益效果,多个技能累计打出爆发伤害,并不是十分需要会心。所以灵巧和会心几率对于丐帮来说提升有限。

7、生命

至于生命仅仅是提高血量,不会对丐帮的输出能力有所帮助。丐帮自身是一个高闪避、高爆发的门派,血量的提高对丐帮的生存能力有一点点帮助,但是和武器位置的其他属性相比,生命这个属性就非常差了,所以在武器这个位置不建议保留生命这个属性。

8、命中

最差的属性就是命中了。3000命中和4000命中效果就差1%,所以命中这个属性听起来不错,而实际对输出基本没有帮助。如果一把稀有武器的橙色属性是命中,那这把武器就废了一半。命中是武器这个位置上一定要去舍弃的属性。

2017040709451137484.jpg


天下岳阳人 岳阳人的精神家园!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|岳阳网|导读|论坛地图|小黑屋|手机版|天下岳阳人论坛 ( 湘ICP备14007837号-1 )

GMT+8, 2018-1-22 20:22 , Processed in 0.222642 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表